プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 装備/キャラ専用装備2/ハロウィンドクロ親父 (ID:#after)
装備
キャラ専用装備2
ハロウィンドクロ親父
** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:&color(,#fcc){自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップし、}; 自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与える。 &color(,#fcc){さらに自分のTPを特大回復する。範囲内の敵の数に応じて物理攻撃力と物理攻撃クリティカル時のダメージの上昇量とダメージがアップする。}; -効果: --&size(12px){「&color(#f00){&color(#f00){自分};};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ}; (敵の数 1)}; ├&size(11px){敵の数 3:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; └&size(11px){敵の数 5:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; (12秒) + 「3 * &color(#90f){''範囲内の敵の数''};」% --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲800};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2.5 + 0.3 * &color(#90f){''範囲内の敵の数''};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 1)));''物理ダメージ}; (EX込、敵の数1)、1HIT}; ├&size(11px){敵の数 3:&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 3)));''物理ダメージ};}; └&size(11px){敵の数 5:&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 5)));''物理ダメージ};}; --&size(12px){「&color(#f00){&color(#f00){自分};};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){520};
** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:&color(,#fcc){自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップし、}; 自分を中心とした範囲内の敵すべてに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与える。 &color(,#fcc){さらに自分のTPを特大回復する。範囲内の敵の数に応じて物理攻撃力と物理攻撃クリティカル時のダメージの上昇量とダメージがアップする。}; -効果: --&size(12px){「&color(#f00){&color(#f00){自分};};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1);'' アップ}; (敵の数 1)}; ├&size(11px){敵の数 3:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3);'' アップ};}; └&size(11px){敵の数 5:&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)) + ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * 5);'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){10%}; (12秒) + 「3 * &color(#90f){''範囲内の敵の数''};」% --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲800};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2.5 + 0.3 * &color(#90f){''範囲内の敵の数''};) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 1)));''物理ダメージ}; (EX込、敵の数1)、1HIT}; ├&size(11px){敵の数 3:&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 3)));''物理ダメージ};}; └&size(11px){敵の数 5:&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.5 + 0.3 * 5)));''物理ダメージ};}; --&size(12px){「&color(#f00){&color(#f00){自分};};」対象}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){520};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!